Студия Valve отказалась от кроссплатформенного многопользовательского режима в Counter-Strike: Global Offensive. На основе полученных в ходе внутреннего тестирования данных разработчики сделали вывод, что пытаться объединить консольный шутер с шутером для персональных компьютеров абсолютно бессмысленно. И не потому, что стрелок, вооруженный клавиатурой и мышкой, как некоторые считают, находится в более выигрышном положении, нежели тот, кто держит в руках геймпад. А потому, что PC, PlayStation 3 и Xbox 360, как платформы, абсолютно не похожи друг на друга.
В недавнем интервью сайту Joystiq многозадачный сотрудник Valve Чет Фалижек честно признался, что единственный способ обеспечить все три версии шутера адекватной пострелизной поддержкой – забыть раз и навсегда о кроссплатформенном мультиплеере. Насколько мы поняли, проблема, по большей части, заключается в персональных компьютерах. По словам разработчиков, процесс обновления PC-версии куда сложнее и требует значительно больше времен
... Читать дальше »