Дорогие пользователи нашего портала
Примите наши поздравленья
В прекрасный, яркий, майский день!
Пусть будет ваше настроение
Всегда цветущим, как сирень,
Пусть будет жизнь прекрасна ваша,
И дети счастливы всегда,
Пусть дом ваш будет полной чашей!
Удачи, счастья и добра!
Компания THQ вынашивает планы по экранизации экшена серии Red Faction. Обсуждать фильм детально она не готова, но общим видением проекта вице-президент THQ Дэнни Билсон поделился.
В интервью изданию CVG он заявил, что не намерен повторять ошибки тех компаний, которые передают интеллектуальную собственность киностудиям, а потом получают нечто невразумительное. В качестве примера такого подхода он привел фильм "Супербратья Марио". Билсон заверил, что будет встречаться с авторами картины два или даже три года, но в итоге получит экранизацию высшего класса. Все сказанное THQ "скоро" подкрепит официальным анонсом.
Еще в январе Sony пообещала выпустить в этом году системное обновление для PlayStation 3, которое откроет путь на консоль по-настоящему трехмерным играм. Теперь же компания уточнила сроки – консоль получит 3D этим летом.
Также Sony расширила список проектов, готовых предстать во всем своем стереоскопическом великолепии. К солидной компании из Gran Turismo 5, LittleBigPlanet, Wipeout HD Fury и Super Stardust HD добавился зрелищный шутер Killzone 2. Все эти игры можно будет увидеть в настоящем 3D без специальных очков, но только при наличии соответствующего дисплея. По счастливой случайности именно на этот год у Sony запланирован запуск поддерживающих 3D телевизоров серии Bravia.
Французская студия Cyanide анонсировала расширенное издание спортивной стратегии Blood Bowl. В Legendary Edition появятся новые расы, новые игровые поля и полноценный сюжетный режим.
В сюжетной кампании игрок станет Гусом Хиддинком для орков, гномов, гоблинов и прочих совершенно неспортивных тварей. В качестве тренера нужно будет "возглавить несколько знаменитых команд и пройти множество испытаний". Попутно авторы обещают рассказать немало интересного о вселенной Blood Bowl. Список рас в Legendary Edition пополнится нежитью, амазонками и ограми, а матчи можно будет устраивать на заснеженном поле и даже в склепе. Релиз расширенного издания запланирован на четвертый квартал 2010 года.
TopWare Interactive решила возродить экшен с ролевыми элементами Enclave, вышедший в уже далеком 2003 году на РС и Xbox. Компания планирует выпустить ремейк Enclave на Nintendo Wii.
Оригинальную Enclave разработала студия Starbreeze. Несмотря на множество интересных находок и нелинейный игровой процесс, проект так и не оценили по достоинству ни критики, ни покупатели. Но TopWare верит в потенциал игры. Enclave: Shadows of Twilight, которая выйдет на Wii в этом году, похвастается продвинутой системой сохранений, подробным режимом обучения, а также возможностью сразу выбрать одну из двух сюжетных линий – за силы света или тьмы.
Графику серьезно менять не планируют. Для своего времени Enclave выглядела вполне прилично, да и технические возможности Wii не слишком велики.
Microsoft намерена подать в суд на британскую компанию Datel, занимающуюся производством периферийных игровых устройств. Поводом для разбирательств стали два контроллера Datel – TurboFire и WildFire. Представители Microsoft утверждают, что британский производитель не только нагло скопировал дизайн оригинального контроллера Xbox 360, но и нарушил некие лицензионные права на определенные патенты.
Действительно, TurboFire внешне поразительно напоминает геймпад Xbox 360, но не копирует его дизайн полностью. Скорее всего, речь идет о том, что британцы незаконно использовали некие технологии передачи данных с геймпада на консоль, принадлежащие Microsoft.
Разработчики Duke Nukem Forever готовили фанатам харизматичного блондина небольшой сюрприз. Джейсон Бергман, бывший продюсер Take-Two, заявил, что если бы игра о Дюке Нюкеме не была отменена, то она должна была бы отправиться в магазины вчера – 1 апреля 2010 года. Именно эта дата была обозначена издателями в качестве дня международного релиза Duke Nukem Forever.
Выпустить один из самых ожидаемых проектов последних лет первого апреля? Такой ход был бы вполне в духе разработчиков Duke Nukem Forever. Но, как мы уже знаем, этим планам не суждено было сбыться. В прошлом году 3D Realms закрылась, а Duke Nukem Forever отменили, положив конец десятилетнему ожиданию.
Директор God of War 3 Стиг Асмуссен рассказал журналистам, что разработчикам пришлось вырезать из игры один из финальных эпизодов. При этом сам Асмуссен считает эту сцену одной из самых интересных и необычных, но на ее завершение элементарно не хватило времени – еще раз переносить дату выхода God of War 3 Sony не собиралась.
Однако разработчики не хотят просто так отказываться от перспективных идей. Асмуссен считает, что вырезанный эпизод можно было бы выпустить чуть позже в качестве бесплатного дополнения, благо все необходимые материалы и наработки уже давно готовы. Окончательное решение о возможном выпуске аддона будут принимать издатели из Sony Computer Entertainment.
Напомним, что в Европе продажи God of War 3 начнутся 19 марта.
Бывшие руководители Infinity Ward Джейсон Вест и Винс Зампелла, уволенные Activision в начале марта, могут не волноваться за свое будущее. The Los Angeles Times сообщает, что сразу же после снятия с должности топ-менеджеры попали на заметку к паре голливудских агентств. В результате Вест и Зампелла подписали контракты с авторитетным агентством Creative Artists, которое отныне будет представлять их интересы.
Создатели Modern Warfare 2 не спешат рассказывать о своих новых проектах, которые могут относиться как к сфере игр, так и к сфере кино. Вероятно, Вест и Зампелла сначала хотят решить все вопросы с Activision. Через суд они требуют взыскать с издателей не менее 36 миллионов долларов в качестве роялти и вернуть им права на торговую марку Modern Warfare.
Роб Пардо из Blizzard заявил, что студия серьезно рассматривает возможность лицензирования технологии сервиса Battle.net сторонним разработчикам и издателям. "Мы уже не раз говорили об этом. Главная проблема в том, что реализация такого плана создаст большую нагрузку на наши команды. Очень важно ответить на вопрос – сможем ли мы предложить сторонним компаниям такой же уровень поддержки, который обеспечиваем своим проектам? Мы пока не знаем ответ. Это для нас серьезная работа", – сказал Роб Пардо в интервью порталу The Escapist.
Напомним, что в этом году Blizzard представила обновленный сервис Battle.net, существенно дополнив и улучшив его функционал. Именно из-за переделки Battle.net разработчикам пришлось отложить тестирование StarCraft 2.