Официальный список изменений зашифрован (цензура и некоторые улучшения).
Кнопка "Выбрать блок" теперь даёт правильный блок, при нажатии на мобах вы получите яйцо призывания.
⇧ Shift+клик можно использовать, чтобы надеть броню.
Теперь падающие на землю предметы - стакаются (если есть такая возможность).
Факелы снова разрушают песок и гравий.
Раздатчик может пускать лодки на воду и вагонетки на рельсы.
В Creative, клик по вагонетке с двигателем правой кнопкой мыши заставит её ехать, как от угля.
При распаковке текстур-пака, который находится в папке, а не в архиве, игра "видит" его.
Баги:
При нажатии кнопки "Выбрать блок" на красном камне вы получите блок провода красного камня.
При нажатии кнопки "Выбрать блок" на блоке выдвижной части поршня игра упадет.
При нажатии кнопки "Выбрать блок" на драконе Края игра падает.
При нажатии кнопки "Выбрать блок" на другом игроке в мултиплеере игра вылетает.
При нажатии кнопки "Выбрать блок" на тростнике Вы получаете блок тростника, а не предмет. Теперь тростник нельзя установить под водой (возможно это нововведение).
При нажатии кнопки "Выбрать блок" на высокой траве или папоротнике вы получаете куст с текстурой "мёртвого куста", но этот куст нельзя установить на песок. Но его можно установить на траву.
При попытке поставить одновременно несколько вагонеток (с помощью Раздатчика) на одни рельсы - игра падает.
Теперь в творческом режиме невозможно уничтожить стак предметов, если нажать им, в окне выбора блоков, на заполненную ячейку, одиночные же предметы заменяются на выбранный блок.
Яйца призывания теперь создают детёнышей.[4]
В некоторых случаях вода не взаимодействует с лавой.
Предметы и блоки с одним ID (разные виды досок, древесины, каменного кирпича, яйца призывания, красители и т. д.) стакуются между собой при падении на землю, превращаясь в тот предмет или блок, который упал первым.