Жители теперь положительно реагируют на сделки и отрицательно - если игрок их атакует. Их лица становятся злыми.
Жители больше не закрывают сделки, но для других сделок может потребоваться "освежить" старые.
Зомби, свинозомби и скелеты теперь носят броню в зависимости от сложности.
Зомби могут носить мечи или инструменты.
Новый тип зомби - зомби деревенский житель.
Деревенские жители, убитые зомби, превращаются в зомби-жителей.
Использовав взрывающееся зелье слабости и золотое яблоко на зомби-жителя, его можно вернуть в первоначальное состояние.
Деревенские дети, убитые зомби, превращаются в детей-зомби.
Зелье ночного видения. Работает, доступно в инвентаре Творчества.
Лодка исправлена и её не поворачивает при отплытии.
Добавлены "Пирамиды силы"
Добавлен разрабатываемый блок (временное название).
Добавлен "командный блок" для приключенческих карт. Может быть получен только через консоль или читы, ID 137.
Добавлены дети-зомби.
У некоторых свинозомби не отображается череп.
Новые команды:
/difficulty <0/1/2/3>
/spawnpoint
/weather <clear/rain/thunder> [продолжительность]
/gamerule <название правила> [значение]. Значение может быть false / true. Все правила, кроме keepInventory включены по умолчанию. Список доступных правил:
doFireTick (false=огонь не распространяется)
mobGriefing (false=крипер не уничтожает блоки при взрыве)
keepInventory (true=сохранять инвентарь после смерти)
doMobSpawning (false=мобы не спаунятся)
doMobLoot (false=из мобов не выпадает лут)
doTileDrops (false=блоки не выпадают при разрушении)
Баги:
Зомби не сгорают на солнце.
Проблемы с моделью сундука, он частично прозрачен - через сундук видны сущности, но не видны блоки.
Скелеты из спаунера и наездники на пауках не носят луки, а так кидают стрелы.[4]
По прежнему не исправлен баг со спавном волков и оцелотов.
Если Сделать полную пирамиду силы в сетевой игре, игра крашится.
Активация полной пирамиды силы иногда может вызывать внутреннюю ошибку и испортить мир.
Деревенские жители спаунятся в Нижнем мире и Крае, но деревень там нет.
В зимних биомах частота кадров сильно снижается.
При падении с очень большой высоты в воду иногда отсутствует звук всплеска.
Иногда, при падении с высоты 2 блока, можно получить урон.
Если в режиме творчества выкидывать вещи из инвентаря и подбирать они не будут отражены в обычном инвентаре.
Жители не размножаются.
Если в режиме Творчество сломать деревянную дверь, которую ломают зомби, то трещины на будут висеть в воздухе. Убрать их невозможно.
Иногда через табличку видно воду и крышки сундуков, также иногда видна "ножка" у таблички.
В Creative, когда одевается алмазная броня поножи не видно.