Улучшение производительности, включающие меньшее потребление ресурсов процессора, оперативной памяти и требование к пропускной способности сетевого канала.
Таблички теперь стакаются по 16 шт.
Теперь табличек при крафте выходит 3 шт. вместо 1 шт.
Добавлена команда /debug для включения и отключения профилирования.
Теперь ступени, добавленные в 12w25a, могут гореть.
Чем ценнее руда, тем больше опыта из неё выпадает.
Инвентарь творческого режима теперь показывает эффекты зелий.
При разрушении лодки выпадает лодка, вместо досок и палок. При повреждении лодки об объекты, всё так же выпадут доски и палки.
Меньше опыта за добывание руды и переплавку.
Стрелы, выпущенные игроком в творческом режиме, могут быть подобраны.
Адский нарост теперь может расти в любом мире.
Исправления:
При открытии SP мира, пользователи теперь получают их локальный адрес и порт, а не имя хоста и порт, чтобы избежать конфликтов ОС.
Команда /kill снова работает.
Теперь команда /seed доступна даже если выключены чит-коды.
Исправлен баг с раздатчиком.
Баги:
При появлении на спауне игрок может проваливаться под землю (после перезахода на сервер временно лечится).
До сих пор не исправлен баг с освещением.
Рассинхронизация толкания игроков
Если поставить рычаг в качестве переключателя стрелки на рельсах, он тут же выпадает обратно в инвентарь. Повторная установка в то же место рычага позволяет обойти этот баг.
Если разбить блок дерева, на котором находится лоза, то есть шанс, что лоза не пропадет, а игра будет считать, что блок остался на своем месте.
Из угольной руды опыт может не выпасть.
При запуске мира информация табличек и спаунеров мобов не загружается (на табличках не виден текст, а в спаунерах будут свиньи).
При уничтожение Кристалла Края, сервер вылетает.
Есть баг, в котором, если игрок будет находиться в окне с торговлей, а другой игрок в это время ударит жителя, с которым торгует другой игрок, то тогда из NPC вылетит и изумруд и тот товар, что предложил игрок NPC.
Баг применения костной муки - при применении её на некоторых блоках (в частности проверено с травой на равнине) есть вероятность, что вместо вырастания высокой травы, блок травы изменится на один из прилежащих к нему по горизонтали блоков (так, например, блок травы рядом с песком может сам стать песком). Работает даже с воздухом, т.е. блок травы может попросту исчезнуть!